Ryosuke INAMORI
稲森 亮介
Careers
ナーブ株式会社 2016/12 - now チーフエンジニア
Unity Ruby on Rails Heroku AWS PostgreSQL Redis ElasticSearch Fastly Vue.js Android WebSocket WebRTC データ分析 チームマネジメント
projects VR内見 どこでもストア VRホームステージング
フリーランス 2015/11 - 2016/11
Swift Ruby on Rails
projects コノビー
グリー株式会社 2012/02 - 2015/10 プロデューサー, エンジニア
PHP Ethna Unity C++ Cocos2d-x MySQL Memcache Flare 企画 データ分析 予算管理 チームマネジメント
projects 探検ドリランド Amy the Starry Archer
株式会社バンク・オブ・イノベーション 2010/01 - 2012/01 プロデューサー, エンジニア
ActionScript3 PHP MySQL 企画 データ分析
日本システムウエア株式会社 2009/04 - 2010/12 エンジニア
Java C++
Qualifications
2019/05 TOEIC(825)
2011/08 応用情報技術者
趣味・実験・あそび
ご飯が美味しいエリアを可視化する
2019/10
Javascript Google Map Platform
なんか新宿駅近辺って評価低いレストラン多くない?と思ったので、エリアごとにレストランの評価の平均値を取得してヒートマップにしてみました
Googleストリートビューで学ぶ世界史
2018/09
Vue.js Three.js
ストリートビューで現地の景色を見ながら歴史を学ぶコンテンツって無いのかな?と調べたら無かったので試作してみました。
VoiceRoidという音声合成ソフトでナレーションもします。
作るのよりもナレーション書くのが大変で歴史は17世紀で途絶えました。誰かにこの日本史バージョン作って欲しい。
ガントもどき
2018/01
GAS
大体のガントチャートは「開始日」「終了日」を入力する必要がありますが、そうでなくて工数だけを入力して並べ替える事で良い感じにしてくれるガントチャートを作りました。
Googleスプレッドシート上で動きます。
時間があればElectronでアプリ作ってJIRAその他TODO管理系ツールと連動させたい。
Persona5 × Unity
2016/10
Unity
ペルソナ5の演出が最高だったので手持ちのUnityアセットを組み合わせて総攻撃演出を模作しました。
vue-parent-change-transition
2018/06
Vue.js
Vueでparentを跨いでtransitionできるComponentを書きました。
大喜利ネットラジオ
構成作家
2015/11 - 2017/01
その他
高校生の頃からPOAROという音楽ユニットのファンで、その内伊福部さんという方が出演されている大喜利ラジオの構成作家をさせて頂きました。
あらゆる事が初体験でしたが、特にニコ生2時間SPの台本書いた経験は人生の中でもかなり異質な経験でした。
プロの声優さんやラジオスタッフの方など、普段全く接点の無い方々と関わらせて頂いたのも貴重な体験でした。
Predestination
2015/06
Unity
Unityで物理シミュレーションの結果絵が生まれる的なのを作りました。
Unity with VOCALOID / Game of Life
2016/03
Unity 登壇
Tech Buzzで発表しました。Unityとジェネレーティブアートって相性良いよねという話をしました。
Generative Art with Unity
2015/07
Unity 登壇
代々木Unityで発表しました。こちらも同じくUnityとジェネレーティブアートについて話しました。
謎男
2013/08
その他
TBS「リアル脱出ゲームTV」で「答えが8月13日になる謎募集」というキャンペーンがあり、応募して、採用され、何だかんだあって「謎男」として渋谷を練り歩きました。
5KB-Roguelike-Minesweeper
2019/04
Flutter
5KBでFlutterアプリケーションを作るコンテストでローグライク✕マインスイーパーなゲームを作りました
心臓が止まったらSNSに「死にました」と投稿する
2017/08
Python FitBit
心拍数が常時測定できるウェアラブルデバイス「FitBit」のAPIを使い、死亡を検知したらSNSに投稿するスクリプトを書きました。
L_R
2018/06
Vue.js Web Speech API

英語の「L」と「R」の発音が上達するゲームを作りました。

「Lead」と「Read」のようにLとRだけが違う単語ペアが画面に出るので、Lの方を発音すれば左に、Rの方を発音すれば右に自機が動きます。
大きな声で言うほどより大きく移動します。

Google Chormeで動作します。

自社マスコットの
モデリング
2018/07
Blender Unity
3Dモデリングを練習したくてナーブ社のマスコットキャラクター「ナーブくん」をモデリングし、Perfumeのダンスを踊らせました。
忙しい人のための “How to recruit and hire great software engineers“
2017/07
登壇
「人事任せにしないエンジニア採用 ー 自分でチームメンバーを採用したいエンジニア向け勉強会」LTしました
知名度.net
2016/08
Ruby Python Javascript
ネットの様々な情報を集めて芸能人やスポーツ選手、事件、作品などの知名度を推定するサイトを作りました。
自動更新するスクリプトを書くつもりでしたが飽きて放置中。いつかメンテするぞ。
Spirograph
2015/06
Unity
UnityでSpirographを作りました。
Unity with VOCALOID
2016/02
Unity VOCALOID
アメージング・グレースにあわせて偶発的に生まれた歌詞でユニティちゃんが歌うUnity with VOCALOIDのデモです。
Mcok-1グランプリ
2014/12
Unity 企画
グリー社で開催された企画&プロトタイピングのコンテスト「Mock-1グランプリ」に個人で4本提出し、その内の1本「ON AIR」が優勝しました。裸族の男をカメラで映してリアルタイムにマズい部分を隠すゲームです。
その他3本「Two-tone」「絶対正義ジャスティスボンバー」「ブレイブマンズ・リロード」も10位以内に入賞したので大満足です。
開催月は毎週土日で1本作るというサイクルを4週間続けました。